Personaje basado en un Pokémon. En el programa Modo coloque el boceto, trazado con la pluma. Utilice varias herramientas las cuales son mirror, curve extrude, bridge, add lopop, drag weld y secciones del programa como model, model quad, render. Coloque colores e iluminación para brillos. Salida JPEG.
martes, 3 de mayo de 2016
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